牛顿三大运动定律
推着一块大方块在粗糙的地面上走,你推的时候它会动,松手以后它很快就停了。从这样的日常经验出发,我们很容易觉得:要让物体一直动,就得一直推。类似的想法在古代对运动的讨论里就出现过。不过,这个观察漏掉了一件事:手松开以后,方块真的不再受力了吗?
牛顿之前,伽利略已经研究过物体的运动;牛顿在 1687 年系统提出了运动定律。我们从第一定律背后的问题开始想:地面变得更光滑,会改变什么?
01在三种不同的地面上松手
想象把同一块方块放在砂纸上推,再放到光滑的瓷砖上推。在这里的比较中,砂纸提供的阻力较大,松手后方块停得较早;瓷砖上的方块滑得更远。那么,继续把摩擦减小,直到完全没有摩擦,又会怎样?为了公平比较,下面三块相同的方块在松手瞬间具有相同的初速度。我们比较的是松手以后发生什么,不是此前用了多大的推力。
三条轨道从后向前依次是砂纸、瓷砖和理想的无摩擦地面。点击“播放松手后的运动”,或者拖动时间滑块。每块方块的质量都是 2 千克(kg)。力是推或拉。蓝色箭头表示速度。橙色箭头表示摩擦力;它的单位 N 读作“牛顿”。这里手的推力始终为零。保持向右 4 m/s,就意味着每秒向右走 4 米。横向拖动可以旋转模型,右下角可以放大、缩小和恢复视角。为了看清表面与接触,方块相对运动距离作了放大。
每块方块的质量都是 2 kg,开始时都以 4 m/s 向右滑动。模型把三种摩擦力设为 4 N、1 N 和 0 N;这些是用于比较的数值,不是所有砂纸和瓷砖的实测值。N 读作“牛顿”,是力的单位。粗糙地面也不会在零时间内让运动的方块停下。
力描述的是一个物体对另一个物体的推或拉。手推方块,地面也会通过摩擦力作用于方块,这是不同的相互作用。你的手感到的阻力,是方块在反过来推你的手,第三定律会解释它。这里的摩擦力阻碍相对滑动。手松开了,摩擦力却还在,所以方块会慢下来。当它已经停下,也没有别的水平力试图让它滑动时,本模型中的水平摩擦力为零。
没有摩擦的方块保持了原来的速度,不需要另一个力不断给它“补充运动”。这种保持原有运动状态的性质叫作惯性。动画展示的是理想模型,并不是在证明某块真实地面的摩擦恰好为零。
先把地面当作不动的背景,近似看作惯性参考系;合力是作用在一个物体上的所有力合起来的效果。牛顿第一定律:在惯性参考系中,合力为零的物体会保持静止,或者保持匀速直线运动。这里的速度既包含快慢,也包含方向,所以转弯同样是速度发生了变化。
我们站在实验室地面上观察,把它近似看成惯性参考系:在这样的参考系里,不受合力的物体保持速度不变。对于这里短时间、普通速度的实验,可以忽略地球自转的影响。模型忽略空气阻力,地面向上的支持力与重力平衡;图中画出会改变沿轨道运动的水平力。
02合力为零,不一定是完全没有力
“合力”就是我们选定的物体所受各个力合起来的效果。先选方块作为研究对象:你用 8 N 向右推,朋友沿同一直线用 8 N 向左推。规定向右为正,水平合力就是 。如果方块原来静止,它会继续静止;如果原来已经向右运动,它会继续保持原来的速度。平衡的两个力不会把原有速度消掉。
选好初始状态,按播放观察。橙色箭头是你对方块的推力,紫色箭头是朋友对同一方块的推力,蓝色表示速度。前两个选项的受力完全相同,初始速度却不同。第三个选项中,朋友不再推,方块就会加速。切换选项会把时间归零。
注意刚才相加的是什么:两个力都作用在同一块方块上。我们没有把你受到的力与朋友受到的力混在一起。到了第三定律,认清受力对象会更加重要。
03速度怎样改变,力与它有什么关系
现在来推一块原来静止的方块。轻轻推,在一秒里它的速度只增加一点;对同一块方块施加更大的合力,同样一秒里速度就会增加更多。我们需要一个量,来比较相同时间内速度改变得有多快。这个量叫作加速度。在下面的直线运动里,正加速度表示速度向右增加;如果方块原来向右运动,负加速度就会使它慢下来。
一段时间 内,结束速度减去开始速度,得到速度变化量。用这个变化量除以所用时间,就得到平均加速度。符号 表示变化量或间隔。例如,速度在 1 s 内从 0 增加到 4 m/s,平均加速度就是 。单位 m/s² 表示每秒速度改变多少 m/s。下面的例子中加速度恒定,因此这个平均值也等于整个时段内的加速度。
只有力的大小重要吗?假设你的方块质量是 100 kg,朋友的只有 1 kg。要让两块方块获得相同的加速度,你需要对自己的方块施加更大的合力。质量衡量物体的速度有多难被改变,单位是千克 kg。质量与重量不同,重量是地球对它的引力;即使水平面完全没有摩擦,100 kg 的方块也更难加速。
切换下面三组比较。后面的轨道放方块 1,前面的轨道放方块 2。两块都从静止开始,标出的恒定合力持续作用 1 s;播放时用 3 秒展示这一秒。蓝色箭头表示速度,橙色箭头表示力。标签给出连同上方配重在内的总质量,以数值为准,不靠模型的大小猜质量。浅色方块每隔 0.25 s 留下一个位置;间隔越来越大,表示相同时间内走过的距离越来越长。
两块质量都是 2 kg。合力从 2 N 增加到 8 N,是原来的 4 倍;加速度从 1 增加到 4 m/s²,也是原来的 4 倍。同样经过 1 s,速度的增加量分别是 1 和 4 m/s。
只说“力越大,加速度越大”,还不能得到 。实验支持的是更具体的正比和反比关系:质量不变时,合力加倍,加速度也加倍;合力不变时,质量加倍,加速度减半。把两者合起来,就有 。把使 1 kg 获得 1 m/s² 加速度的力定义为 1 牛顿(N),就使 。在 里: 是合力, 是质量, 是加速度。
牛顿第二定律:在惯性参考系中,对于质量不变的物体,它受到的合力等于质量乘以加速度()。在一维运动里,正负号表示方向;更一般地,加速度与合力同向。
牛顿这个单位是定义出来的;力、质量和加速度之间的正比、反比关系,则是可以由实验检验的物理规律。规定一个单位,并不能证明这些关系。合力为零、质量大于零时,a=Fₙₑₜ/m=0,所以速度不变,与第一定律一致。
先用砂纸上的数字看一遍:4 m/s 的方块在 2 s 内减到 0,平均每秒减 2 m/s;平均速度是 2 m/s,所以走了 4 m。下面的字母公式只是把同一件事写成通用式子。图中位置也可以算出来。用 v₀ 表示初速度,t 表示经过的时间,v 表示结束时的速度,x 表示相对起点的位移。将 Fₙₑₜ=ma 两边除以 m,得到 a=Fₙₑₜ/m。加速度恒定时,经过 t,速度改变 at,所以 v=v₀+at。因为速度均匀改变,这段时间的平均速度是 (v₀+v)/2。再乘以时间 t,得到位移 x=v₀t+at²/2。前面的滑行比较中,a 在停下前为负;停下后 v 保持为零,摩擦不会继续把方块拉着倒退。
回到砂纸上的方块:m=2 kg,Fₙₑₜ=−4 N,所以 a=−4/2=−2 m/s²。它从 4 m/s 开始,经过 2 s 停下,因为 4−2×2=0。停下前的平均速率为 (4+0)/2=2 m/s,因此走过 2×2=4 m。瓷砖给出 a=−1/2=−0.5 m/s²,需要 8 s 才停下;摩擦为零时,a=0,速度一直保持 4 m/s。
04墙没有动,你又为什么没动?
现在站在有足够抓地力的地面上,用手推一面固定的墙。脚向后蹬地,地面通过静摩擦力向前推你,可是你并没有向前加速。那么,你还一定受到了向后的力:墙对手的推力。墙向后推人与地面向前推人,这两个力在人身上平衡。
人和墙都保持静止。改变推力,再切换视图。在“相互作用的一对力”中,橙色表示人对墙的力,紫色表示墙对人的力,要沿着每个箭头找它所作用的物体。单独查看一个物体时,显示的两个力都作用在这个物体上,下方的同色图例写出谁对谁施力。手、脚、墙和地基在各个视图里都保留,可以旋转模型查看接触位置。
这两个接触力大小相等、方向相反,但一个作用在人身上,另一个作用在墙上。它们是一对作用力与反作用力,不能把它们相加当作某一个物体的合力。
牛顿第三定律:如果物体 A 对 B 施力,B 同时对 A 施加大小相等、方向相反的反作用力()。这一对力属于同一种相互作用,并且作用在不同物体上。“作用力”和“反作用力”的名字不表示先后顺序。
看小车碰到带软垫的墙
碰撞能把向后的力表现得更明显。这里用玩具小车来代替人。接触前,小车向右运动;接触时,墙向左推小车,小车也向右推墙。向左的力先让小车向右的速度降到零;如果弹性软垫继续推,小车就开始向左运动。注意:速度恰好为零的那个瞬间,加速度并不一定为零。
这个简化的弹性模型中,小车初速度为 +2 m/s,接触中受到恒定的 −4 N 合力。在速度恰好为零的瞬间(),加速度并不为零()。持续的力使速度反向。无论是否反弹,第三定律始终成立。
05现在,在手与墙之间放一块方块
方块当然会受到力:手把方块推向墙,墙把方块往回推。如果方块保持静止,这两个力就在方块上平衡。不过,它们不是彼此的反作用力。要找第三定律中的另一半,需要在同一种相互作用中交换施力者和受力者。
选择手—方块的一对力,查看接触位置旁的两根箭头。换成方块—墙的一对力,比较它们的施力者和受力者。“方块受到的力”则把作用在方块本身上的力放在一起。下方同色图例写出每个力的来源和对象,两处接触也始终留在画面里。方块通过微小的形变传递推压作用,但手—方块、方块—墙仍然是两次不同的相互作用。
手对方块的力向右,方块对手的力向左。它们来自同一次接触,作用在两个不同的物体上。
现在可以回到最初的问题了。保持速度不变不需要持续的合力,惯性维持原有运动;合力改变速度,质量决定改变的难易();每次相互作用都有大小相等、方向相反的成对作用力,作用在不同物体上()。
06把三条定律连起来用
方块原来以 3 m/s 向右运动,同时受到向左和向右各 5 N 的力。接下来怎样?
展开推理
合力为 5−5=0 N,所以加速度为零。它继续以 3 m/s 向右运动。加速度为零是速度不变,不是速度变成零。
2 kg 的方块受到向右 10 N 推力和向左 4 N 摩擦力,加速度是多少?
展开推理
先规定向右为正,只合计方块受到的力:Fₙₑₜ=10−4=6 N。再算 a=Fₙₑₜ/m=6/2=3 m/s²,方向向右。直接算 10/2 就漏掉了摩擦。
“手推方块”的反作用力是哪一个?
展开推理
是方块推手。把施力者和受力者交换:手→方块,变成方块→手。墙推方块属于另一种相互作用,即使它与手的推力在方块上平衡,也不是这一对反作用力。
小车在软垫前速度恰好为零时,它受到的力一定为零吗?
展开推理
不一定。在模型接触过程的中点,v=0,但 Fₙₑₜ=−4 N,a=−4 m/s²。持续的力使速度由正变负。某一瞬间速度为零,与一段时间里一直静止不同。
